Caractères Unicode : 03000 à 030FF

Chapitre 6 : Les entités, les caractères et les polices de caractères
Tous les caractères, rangés par leur code
Les caractères MathML nommés, rangés alphabétiquement
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Chapitre précédent : 02A

 0300030103020303030403050306030703080309030A030B030C030D030E030F
0                                0
1                                1
2                                2
3                                3
4   CROCHET GAUCHE EN ÉCAILLE                            4
5   CROCHET DROIT EN ÉCAILLE                            5
6                                6
7                                7
8 CHEVRON GAUCHE CROCHET BLANC GAUCHE EN ÉCAILLE                            8
9 CHEVRON DROIT CROCHET BLANC DROIT EN ÉCAILLE                            9
A DOUBLE CHEVRON GAUCHE CROCHET BLANC GAUCHE                            A
B DOUBLE CHEVRON DROIT CROCHET BLANC DROIT                            B
C                                C
D                                D
E                                E
F                                F
 0300030103020303030403050306030703080309030A030B030C030D030E030F

Clé :

Style de la celluleStatut
    Caractère Unicode (Unicode 3.01) avec un nom MathML
  Non-caractère Unicode
  Caractère non décrit dans ces tableaux
  Caractère décrit dans ces tableaux mais n'ayant pas encore de nom MathML
  Caractère dans les propositions Unicode actuelles de caractères mathématiques, toujours pas sanctionné par Unicode/ISO
  Caractère dans les propositions Unicode actuelles de caractères mathématiques, toujours pas sanctionné par Unicode/ISO, n'ayant pas encore de nom MathML